“Videogames na biblioteca?!”:
relato de experiência em um Centro Universitário paulista
Keywords:
Bibliotecas, Videogames, Jogos Digitais, Relato de ExperiênciaAbstract
Este artigo relata a experiência de implantação de videogames em ambiente de biblioteca, apontando os resultados positivos, bem como os desafios enfrentados para implantação dessa novidade na Biblioteca do Centro Universitário Senac, Campus Santo Amaro.
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Published
2014-09-01
How to Cite
VIEIRA, R. Q. “Videogames na biblioteca?!”:: relato de experiência em um Centro Universitário paulista. Senac.DOC: revista de informação e conhecimento, [S. l.], v. 1, n. 1, p. 82–91, 2014. Disponível em: https://senacdoc.senac.br/doc/article/view/10. Acesso em: 4 dec. 2024.
Issue
Section
Artigos